Mi nombre es Juan de Souza, soy un emprendedor, inversor, bloguero y streamer de 25 años. Mi trayectoria comenzó a los 10 años, cuando inicié mi primer emprendimiento utilizando una conexión de internet por dial-up en Brasil. Actualmente, resido en Porto, Portugal, donde vivo desde 2025.
Fundada el 23 de Enero de 2016, a la edad de 16 años cuando todavía estaba en la escuela secundaria en Brasil, TFX surgió de una visión de convertir los desafíos tecnológicos en oportunidades. La empresa rápidamente se destacó por ofrecer soluciones tecnológicas de alta calidad y estratégicamente diseñadas que satisfacen las necesidades específicas de cada cliente mediante una segmentación eficiente. Hoy, con sede en el estado de Florida, USA, TFX ha ampliado significativamente su alcance en la América del Norte, América Latina y Europa.
ArcaneByte Games nació de una pasión de toda la vida por los videojuegos y de un deseo de contribuir con algo único al mundo del entretenimiento interactivo. Mi viaje comenzó con el amor por la narrativa, el arte y la tecnología. Inspirado por los juegos que marcaron mi infancia, desde clásicos de plataformas hasta RPGs narrativos profundos, decidí fusionar mis habilidades y sueños para crear un estudio de juegos que combinara una jugabilidad innovadora.
QuickDevTools es una solución completa que ofrece una amplia gama de herramientas que cubren desde tareas básicas, como el formateo y la validación de código, hasta funcionalidades más avanzadas, como el análisis de rendimiento, las verificaciones de seguridad y la conversión de datos. Todo esto es accesible desde una única plataforma en línea, eliminando la necesidad de software local. Es 100% gratuito y no almacena ningún dato.
Coliseu Geek nació de mi perdurable pasión por estos fascinantes campos y mi convicción de disponer de información relevante sobre tecnología, juegos y cine. Nuestro compromiso es ofrecer contenido que informe, entretenga e inspire a audiencias de todo el mundo, independientemente del idioma que hablen. El sitio se suspendió en Agosto de 2024.
Descontinué algunos proyectos, como Sonia Ideias — que era un blog con el objetivo de compartir ideas, Vanna AI — que era mi inteligencia artificial con limitaciones que más tarde se convirtió en TFX AI y en un producto de TFX, Blenner — un servidor dedicado en computación en la nube cuando aún era algo nuevo y restringido, que más tarde se convirtió en TFX Cloud, y algunos otros proyectos.
En lugar de centrarme en preparar las pruebas de acceso a la universidad, elegí dar un paso adelante en la construcción de mi futuro profesional. Durante mi último año de secundaria, comencé a desarrollar mis primeros prototipos UX/UI y trabajé duro en la preparación del Plan de Negocio de mi empresa durante mi tiempo libre en el aula. Esta decisión representó un cambio de paradigma en mi trayectoria, dirigiendo todo mi enfoque a mi sueño desde que tenía 10 años.
Colégio Stockler era conocido por su dedicación a la excelencia educativa y al desarrollo integral de los estudiantes, y esta reputación quedó plenamente confirmada durante mi estancia allí. Además, fue en mi segundo año de secundaria que descubrí una falla de seguridad en el sistema de ingreso de grados de los estudiantes, un incidente que me brindó una valiosa oportunidad de aprendizaje.
Colégio ICT tiene una propuesta educativa enfocada en la Educación Técnica, lo que resultó ser un enfoque que no se alineaba con mi perfil en ese momento. Mi dificultad para adaptarme a la metodología y estructura del colegio acabó impactando negativamente en mi implicación y mis notas.
Colégio Themis de Almeida Vieira es una escuela pública que, a pesar de los desafíos que enfrentan muchas instituciones públicas, me ofreció una experiencia educativa muy positiva. Durante este tiempo, me he beneficiado de un equipo dedicado de educadores que se han esforzado por brindar un entorno de aprendizaje enriquecedor.
La Escola Municipal Bahía es un ejemplo notable de cómo la calidad de la educación no está necesariamente ligada al estatus de una institución, sino al compromiso de sus educadores y la dedicación de los estudiantes. Mi experiencia en esta escuela pública fue realmente increíble y una de las mejores posibles.
El Instituto Educativo Renarice no sólo me dio un sólido comienzo en mi educación sino que también contribuyó significativamente a mi desarrollo personal. Desde temprana edad, aprendí valores fundamentales que moldearon mi visión del mundo y mi enfoque de la vida. En el Instituto Educacional Renarice se enfatizaron los valores de respeto, empatía y responsabilidad, y estos principios han sido pilares esenciales en mi vida desde entonces.
En el pasado, solía creer que podía encontrar respuestas en libros de autoayuda, cuando en realidad estos solo son reflexiones y verdaderos puntos de inflexión que nos hacen pensar. La verdad es que, pensamientos aparentemente inofensivos pueden en realidad ser...
¿Por qué la mascota de Linux es un pingüino? La historia detrás de Tux, el símbolo icónico. Linux es uno de los sistemas operativos más potentes y utilizados en el mundo, impulsando desde servidores y smartphones hasta dispositivos integrados...
La representación importa. Con el paso de los años, los personajes y las historias LGBTQ+ han evolucionado, pasando de ser meras tramas secundarias a ser el eje central de muchas series de televisión innovadoras. Ya sea que te apetezca romance, drama o comedia...
El icónico fondo de pantalla conocido como “Bliss”, que adornó los escritorios de millones de computadoras con Windows XP, es sin duda el fondo de pantalla más reconocido jamás creado. Su vibrante representación de colinas verdes ondulantes...
Todos hemos oído hablar de los riesgos de ser rastreados en línea y de cómo los ciberdelincuentes explotan vulnerabilidades para acceder a datos personales. Un tema en particular que suele generar debate es la idea de cubrir tu webcam...
La PlayStation 2 (PS2) fue una consola de videojuegos icónica lanzada por Sony en 2000 y se ha convertido en una de las consolas más vendidas y populares de la historia. La PS2 se produjo durante un período excepcionalmente largo. La consola se fabricó y vendió oficialmente...